AEで被写界深度をかける方法
被写界深度をAEでかける
1)基本(最終)画像AとルミナンスデプスBの画像をコンポジションに配置
2)デプス画像を非表示(目のアイコンをオフ)
3)画像Aを選択し、
エフェクト>ブラー&シャープ>ブラー(レンズ)
4)エフェクトコントロールパネルの
「深度マップレイヤー」をBの画像にする
5)「ブラーの焦点距離」でピントの場所を決める
→B画像をクリック
>フッテージの表示にポインタを合わせる
>「情報」パネルのRGBに数値が出るので、その数値を参考にする。
6)「□エッジのピクセルを繰り返す」にチェックを入れる
※はじのピクセルがぼけてしまうため
1)基本(最終)画像AとルミナンスデプスBの画像をコンポジションに配置
2)デプス画像を非表示(目のアイコンをオフ)
3)画像Aを選択し、
エフェクト>ブラー&シャープ>ブラー(レンズ)
4)エフェクトコントロールパネルの
「深度マップレイヤー」をBの画像にする
5)「ブラーの焦点距離」でピントの場所を決める
→B画像をクリック
>フッテージの表示にポインタを合わせる
>「情報」パネルのRGBに数値が出るので、その数値を参考にする。
6)「□エッジのピクセルを繰り返す」にチェックを入れる
※はじのピクセルがぼけてしまうため
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